
아이온2 세계관, ‘전쟁 이후’를 다룬 이야기
아이온 세계는 원래 하나였습니다.
그 중심에는 세계의 균형을 유지하던 탑 아이온이 존재했죠.
그러나 탑이 붕괴되면서 세계는 갈라지고,
그 결과 천족, 마족, 어비스라는 세 개의 공간이 탄생합니다.
이 과정에서 선택받은 존재가 바로 데바입니다.
날개를 얻은 데바들은 각 진영의 전사로서 끝없는 전쟁에 뛰어들게 됩니다.
아이온1 이후, 세계는 정말 안정되었을까?
아이온1의 결말 이후, 많은 유저들은
“전쟁이 끝나면 평화가 오지 않을까?”라고 생각했습니다.
하지만 아이온2의 세계관은 정반대의 질문을 던집니다.
- 신들은 더 이상 응답하지 않는다
- 균형을 유지하던 절대적 존재가 사라졌다
- 전쟁의 이유가 희미해졌다
아이온2는 전쟁 이후의 공허와 혼란을 중심으로 이야기를 풀어갑니다.
아이온2 세계관의 핵심 변화
1️⃣ 신 없는 세계
아이온2에서 신적 존재는 전면에 등장하지 않습니다.
그 결과, 데바는 더 이상 ‘신의 병기’가 아닌
스스로 선택하고 책임지는 존재가 됩니다.
2️⃣ 진영 중심 구조의 약화
천족과 마족은 여전히 존재하지만,
과거처럼 명확한 선악 구도는 아닙니다.
- 내부 분열
- 사상 차이
- 새로운 세력의 등장 가능성
👉 아이온2의 핵심은 ‘진영’이 아니라 선택과 결과입니다.
3️⃣ 세계관과 연결된 비행 시스템
비행은 단순한 이동 수단이 아닙니다.
- 공중 전투가 주요 전장
- 고도와 지형이 전략 요소
- 세계가 수직적으로 확장된 구조
세계관과 시스템이 유기적으로 연결됩니다.
데바의 새로운 역할
아이온2의 데바는 더 이상 정해진 운명을 따르지 않습니다.
✔️ 퀘스트 선택에 따른 세계 변화
✔️ 플레이 방식에 따른 스토리 분기
✔️ 개인 서사가 강조되는 구조
이는 아이온2가 스토리 중심 MMORPG로 진화하고 있음을 보여줍니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 아이온1을 몰라도 이해할 수 있나요?
A. 네, 세계관 요약과 설명이 포함될 예정입니다.
Q. 천족·마족 선택이 여전히 중요할까요?
A. 중요하지만, 행동과 선택의 비중이 더 커질 가능성이 큽니다.
마무리
아이온2는 “더 강한 적”이 아닌
“왜 싸워야 하는가”를 묻는 MMORPG입니다.
👉 세계관 중심 게임을 좋아하신다면,
아이온2는 충분히 기다릴 가치가 있습니다.
앞으로 공개될 설정도 계속 정리해드릴게요 😊
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